Introdução ao Desenvolvimento de Jogos – Parceria PUC-RJ

Os jogos envolvem uma variedade enorme de especialidades, que vão de artistas até programadores, passando por especialistas de mercado. Nesse curso de 10 horas, reunimos especialistas em jogos do Laboratório ICAD/VisionLab da PUC-Rio (http://www.icad.puc-rio.br/) para guiar os participantes pelas principais etapas do desenvolvimento de um jogo, com a finalidade de ilustrar o tipo de trabalho e os momentos de criação que caracterizam essa atividade. 

Aula 1: O processo de criação e organização. Especificações. Gameplay. Personagens. Interface. Cronograma.

Aula 2: Arte: conceito, modelagem, animação. Áudio: trilha sonora, efeitos.

Aula 3: Apresentação do motor de jogos Unity. Background. Sprites. Camadas. Cena. PrefabsColisões. Movimentos. Disparos.

Aula 4: Paralaxe. Menu. Animações. Testes.

Público: Alunos a partir do segundo ano do ensino médio.

Horários: 5/7, 6/7, 12/7, 13/7 (segunda e quinta), de 19h às 21h30

Coordenador: 

Bruno Feijó é Professor Titular do Departamento de Informática na Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio). Ele tem Doutorado pela University of London/Imperial College e diploma de engenheiro pelo ITA (Instituto Tecnológico de Aeronáutica). Atualmente se dedica à pesquisa de jogos, efeitos visuais (VFX), realidade estendida, gamificação e inteligência artificial. Ele é fundador e coordenador do ICAD/VisionLab (Laboratório de Pesquisa em Visualização, TV/Cinema Digital e Jogos) da PUC-Rio e um dos fundadores do SBGames (Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital) e da Comissão Especial de Jogos e Entretenimento Digital da Sociedade Brasileira de Computação (SBC). Na educação, ele tem contribuído com modelos para inovação tecnológica, integrando o ensino médio público com programas de pós-graduação.

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